Nella carriera videoludica di questo squattrinato che vi scrive, sono stati veramente pochi i giochi che non sono riuscito a finire. Tra i titoli maledetti abbiamo: Driver (il primo della serie) perché era tutto fatto con missioni a tempo (e io odio le missioni a tempo); The Suffering 2, perché mi fermai in un posto dove non c'era alcun tipo di uscita e non riuscì più ad andare avanti; Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge perché era di un mio amico e, senza aspettare che lo finissi, me lo chiese indietro (e come dirgli di no? era suo). Ma, sostanzialmente, mi sentii dispiaciuto fino ad un certo punto perché le soddisfazioni accumulate fino a quel momento superavano questi episodi.
Ero riuscito a finire tre Final Fantasy (l'8, il 7 e il 10) quando il record era a due, ero riuscito a finire God Of War senza trucchi e senza guida ed ero riuscito ad ottenere la mimetica ottica a Metal Gear Solid 3: tutti risultati che i miei amici si sognava e che sbruffonamente credevano di raggiungere ad occhi chiusi (prevedo che ce la faranno nel duemilaecredici). Davanti a questi successi, per tre giochi non finiti, potevo anche sentirmi appagato. Ma! Quando si parla di giochi non finiti, non può che venirmene in mente uno che mi fa stringe il cuore in una maniera che, guarda, manco la più grande delusione del mondo. Un gioco che risponde al nome di...
